2008年11月10日 星期一

流量.交會.動線(吳柏君)

當一條曲線在紙面上自由移動時,為了要避開交叉的問題,可以在紙面上做無數次的蜿蜒,但這種線在真實的世界是不存在的,因為在細的線條都有一定的厚度,這樣的線條在有限的面積內做無限延伸時一定會有交叉的時候,但真實的世界是有高度的,因此我想探討如何在一定的投影面積之下,讓線條做無數次的蜿蜒與循環,回到交通問題上,將試著探討如何解決流量與交會等問題。

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